BSM 寫:不用一個一個改...
只要在sys.cgi
&get_me
&set_me
&get_u
&set_u
後面追加上$job
於sea.cgi內先進行$job=0;的變數宣告
等到條件滿足的時候在轉換為$job=1;也是可行的...
原來如此@.@
再度感謝.....
不然我想要在玩家資料自己手動加上
我會.....囧掉....XD
orz@@"這個我加在sea.cgi的什麼地方都會500@m@" 是否要修改和加入if判斷@@? http://chaoslove.co.cc 我的論壇@@"
目標: 重新清潔垃圾中
我個人來看的話它少了一個括號…
http://chaoslove.co.cc 我的論壇@@"
目標: 重新清潔垃圾中
這兩個地方應該沒錯誤吧0.0 那是判斷冒險家等級大於等於20級的時候可以就職 ps:感謝涅魂大修正 |
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