[原創]Online FF Battle - WOG V4

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版主: 簫哥, 涅魂, 10度C~

aaasss9555
 
文章: 163
註冊時間: 2009-07-30 9:15 pm

文章aaasss9555 » 2009-11-14 11:34 am

管理怪物時,怪物圖像沒有寫入
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
文章: 2481
註冊時間: 2003-12-03 11:08 pm
性別: 男生

文章ETERNAL » 2009-11-14 12:09 pm

涅魂在考試,短時間內不會回來 呵
水色論壇 http://www.et99.net
簡恩峻分享


涅魂
 
文章: 4447
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
性別: 男生

文章涅魂 » 2009-11-25 12:11 am

後台已有釋出新版本,欲知詳情請見下列文章

http://www.et99.org/viewtopic.php?p=3988789#3988789
圖檔

aaasss9555
 
文章: 163
註冊時間: 2009-07-30 9:15 pm

文章aaasss9555 » 2009-12-12 12:42 pm

cache的資料夾作何用?
因為裡面是空的
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。

oiw
 
文章: 1
註冊時間: 2009-12-21 6:48 pm

文章oiw » 2009-12-21 6:50 pm

6.解壓縮 WOG4_sql_utf-8_ct.rar,將sql檔匯入資料庫裡

為什麼我匯進去時一直是出現...

================================================
SQL 語法:

--
-- 資料庫: `wog4`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- 資料表格式: `wog_character`
--
DROP TABLE IF EXISTS `wog_character` ;


MySQL 傳回:

#1046 - No database selected

================================================

以前安裝wog時也是到匯入SQL檔時卡住,到底這是什麼原因呢@@


ETERNAL
 
文章: 2481
註冊時間: 2003-12-03 11:08 pm
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文章ETERNAL » 2009-12-21 11:33 pm

oiw 寫:6.解壓縮 WOG4_sql_utf-8_ct.rar,將sql檔匯入資料庫裡

為什麼我匯進去時一直是出現...

================================================
SQL 語法:

--
-- 資料庫: `wog4`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- 資料表格式: `wog_character`
--
DROP TABLE IF EXISTS `wog_character` ;


MySQL 傳回:

#1046 - No database selected

================================================

以前安裝wog時也是到匯入SQL檔時卡住,到底這是什麼原因呢@@


可以試試看 use database_name

christop8520
 
文章: 4
註冊時間: 2010-02-26 7:12 pm

文章christop8520 » 2010-02-26 7:18 pm

請問第7個step怎樣做

7.安裝結束,目錄結構如下:
/
../admin
../cache
../class
../css
../ex_img
../forum_support
../js
../language
../mission
../security
../wog_chat


涅魂
 
文章: 4447
註冊時間: 2004-01-04 11:17 am
來自: Taiwan
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文章涅魂 » 2010-02-26 8:59 pm

christop8520 寫:請問第7個step怎樣做

7.安裝結束,目錄結構如下:
/
../admin
../cache
../class
../css
../ex_img
../forum_support
../js
../language
../mission
../security
../wog_chat

安裝至此,所有該做的也都做完了,目錄結構是參考用的,方便您確認目錄的擺放位置是否正確 :)
圖檔

aaasss9555
 
文章: 163
註冊時間: 2009-07-30 9:15 pm

文章aaasss9555 » 2010-03-12 9:21 pm

0 as skill_4是甚麼意思?

可以跟我解釋一下這個
if($temps["s_id"]==$p["skill_4"]){$p_skill_main[$temps["main_sid"]]["stime"]=$p["time_4"];$p_skill_main[$temps["main_sid"]]["sp"]=0;}
的用處嗎?

一個玩家不是只可以有3個技能嗎?
為什麼還會有skill_4
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
文章: 2481
註冊時間: 2003-12-03 11:08 pm
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文章ETERNAL » 2010-03-13 2:47 pm

aaasss9555 寫:0 as skill_4是甚麼意思?

可以跟我解釋一下這個
if($temps["s_id"]==$p["skill_4"]){$p_skill_main[$temps["main_sid"]]["stime"]=$p["time_4"];$p_skill_main[$temps["main_sid"]]["sp"]=0;}
的用處嗎?

一個玩家不是只可以有3個技能嗎?
為什麼還會有skill_4


武器的技能

aaasss9555
 
文章: 163
註冊時間: 2009-07-30 9:15 pm

文章aaasss9555 » 2010-03-13 3:20 pm

那麼技能表內的s_master的作用是?

其實我是在模仿水色的被動技能
不過在這之前我要先熟知跟技能有關的東西
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
文章: 2481
註冊時間: 2003-12-03 11:08 pm
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文章ETERNAL » 2010-03-13 5:37 pm

aaasss9555 寫:那麼技能表內的s_master的作用是?

其實我是在模仿水色的被動技能
不過在這之前我要先熟知跟技能有關的東西


技能大師學不到的

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