[原創]Online FF Battle - WOG V4 公會

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版主: 簫哥, 涅魂, 10度C~


ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2009-12-08 10:34 am

aaasss9555 寫:另外資源資料庫的ex_resupply_time是0
會更新資源嗎?

公會如果點研究→防禦強化 LV1、資源保護 LV1等等
如果資源不足(應該啦),會彈出空白警告視窗,有些瀏覽器會整個盪掉


1.ex_resupply_time這好像沒用到吧

2.我沒遇到過耶,也沒其他人反應過

aaasss9555
 
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文章aaasss9555 » 2009-12-08 7:26 pm

ETERNAL 寫:
aaasss9555 寫:另外資源資料庫的ex_resupply_time是0
會更新資源嗎?

公會如果點研究→防禦強化 LV1、資源保護 LV1等等
如果資源不足(應該啦),會彈出空白警告視窗,有些瀏覽器會整個盪掉


1.ex_resupply_time這好像沒用到吧

2.我沒遇到過耶,也沒其他人反應過

1.因為我的資源市場,資源一直都是0,都要手動去增加

2.等遇到,我在抓圖貼上來
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。

aaasss9555
 
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文章aaasss9555 » 2009-12-13 4:34 pm

我發現創建公會時,
wog_group_map裡面的g_id不會寫入公會ID
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。

aaasss9555
 
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文章aaasss9555 » 2009-12-18 7:26 pm

aaasss9555 寫:我發現創建公會時,
wog_group_map裡面的g_id不會寫入公會ID

解決辦法

開啟./class/wog_act_group.php
搜尋function group_creat()
代碼: 選擇全部
      $DB_site->query("insert wog_group_point(g_id)values($g_id)");

上方插入
代碼: 選擇全部
      $DB_site->query("update wog_group_map set g_id=".$g_id." where x=$area_x and y=$area_y");


搜尋function group_mod_member()
代碼: 選擇全部
               $DB_site->query("update wog_player set p_g_id=0 where p_g_id=".$group_main["g_id"]);

上方插入
代碼: 選擇全部
               $DB_site->query("update wog_group_map set g_id=0 where g_id=".$group_main["g_id"]);

最後由 aaasss9555 於 2009-12-19 6:59 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2009-12-19 10:59 am

aaasss9555 寫:
aaasss9555 寫:我發現創建公會時,
wog_group_map裡面的g_id不會寫入公會ID

解決辦法

開啟./class/wog_act_group.php
搜尋function group_creat()
代碼: 選擇全部
      $DB_site->query("insert wog_group_point(g_id)values($g_id)");

上方插入
代碼: 選擇全部
      $DB_site->query("update wog_group_map set g_id=".$g_id." where x=$area_x and y=$area_y");


謝謝通知並提供解決方法

我一直忘記這件事,真不好意思 :oops:

有使用的人記得更新一下

aaasss9555
 
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文章aaasss9555 » 2009-12-19 6:52 pm

資源市場自動補貨似乎失效,請ET大測試看看

另外補上解散公會時,
wog_group_map裡面的g_id不會寫入0
另外group_del和group_mod_member
都有刪除公會資料的程序,那這兩個有什麼不同

自動出兵的main_url要怎麼設定
遊戲網頁http://wog.shimong.com.tw/index.htm (原始網址http://www.shimong.com.tw/wog/index.htm)
所以我設定$wog_arry["main_url"]="shimong.com.tw/wog/";
這樣對嗎?
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2009-12-20 11:01 am

aaasss9555 寫:資源市場自動補貨似乎失效,請ET大測試看看

另外補上解散公會時,
wog_group_map裡面的g_id不會寫入0
另外group_del和group_mod_member
都有刪除公會資料的程序,那這兩個有什麼不同

自動出兵的main_url要怎麼設定
遊戲網頁http://wog.shimong.com.tw/index.htm (原始網址http://www.shimong.com.tw/wog/index.htm)
所以我設定$wog_arry["main_url"]="shimong.com.tw/wog/";
這樣對嗎?


1.補貨正常,這是看機率的,人數越高機率越高,若覺得慢請自己手動調整機率

2.已修正,謝謝通知

代碼: 選擇全部
請在update wog_player 的語句之後加上
$DB_site->query("update wog_group_map set g_id =0 where g_id =".$group_main["g_id"]);



3.一個是會長刪會員(group_mod_member),另一個是會員自己退出公會(group_del),使用時機不同,但這是可以寫在一起的

4.應該是www.shimong.com.tw吧,不過這還要看主機支不支援fsockopen連接

aaasss9555
 
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文章aaasss9555 » 2009-12-20 11:56 am

資源補貨機率更改處
開啟./class/wog_etc_peo.php
搜尋
代碼: 選擇全部
   if(rand(1,[color=red]40[/color])<=1)


在問一下公會在什麼條件下可以升等?

另外我們的主機不支援fsockopen連接
因為他們說設置不當,主機會秀斗
有其他可以自動出兵的解決辦法嗎?
書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2009-12-20 10:40 pm

aaasss9555 寫:資源補貨機率更改處
開啟./class/wog_etc_peo.php
搜尋
代碼: 選擇全部
   if(rand(1,[color=red]40[/color])<=1)


在問一下公會在什麼條件下可以升等?

另外我們的主機不支援fsockopen連接
因為他們說設置不當,主機會秀斗
有其他可以自動出兵的解決辦法嗎?


1.每增加10人升一級

2.沒有

aaasss9555
 
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文章aaasss9555 » 2010-02-03 1:28 pm

問一下公會建築問題
代碼: 選擇全部
function trap_15($lv,$base=1)
{
   global $trap_value1,$trap_value2;
   $trap_main=array();
   if(empty($trap_value1) && empty($trap_value2))
   {
      switch ($lv)
      {
         case 1:
            $trap_value1=50;
            $trap_value2=100;
         break;
         case 2:
            $trap_value1=100;
            $trap_value2=200;
         break;
         case 3:
            $trap_value1=150;
            $trap_value2=300;
         break;
         case 4:
            $trap_value1=250;
            $trap_value2=500;
         break;
         case 5:
            $trap_value1=300;
            $trap_value2=600;
         break;
         case 6:
            $trap_value1=50;
            $trap_value2=100;
         break;
         case 7:
            $trap_value1=350;
            $trap_value2=700;
         break;
         case 8:
            $trap_value1=400;
            $trap_value2=800;
         break;
      }
   }
   $trap_main[1][min]=$trap_value1*$base;
   $trap_main[1][max]=$trap_value2*$base;
   $trap_main[8][min]=$trap_value1*$base;
   $trap_main[8][max]=$trap_value2*$base;
   $trap_main[12][min]=$trap_value1*$base;
   $trap_main[12][max]=$trap_value2*$base;
   return $trap_main;


function trap_15這是不是wog_build_main的main_id(主ID)編號?
case 1 case 2 是不是建築等級(lv)?
6lv 敵方攻城時有機率對火槍、火砲、巨獸造成300-600傷害這是後台寫的,但是為什麼原碼會寫
代碼: 選擇全部
         case 6:
            $trap_value1=50;
            $trap_value2=100;
         break;

書本的好壞不在於厚度而是內容;
人生的意義在於內涵而不是長短。


ETERNAL
 
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文章ETERNAL » 2010-02-06 12:03 am

aaasss9555 寫:問一下公會建築問題
代碼: 選擇全部
function trap_15($lv,$base=1)
{
   global $trap_value1,$trap_value2;
   $trap_main=array();
   if(empty($trap_value1) && empty($trap_value2))
   {
      switch ($lv)
      {
         case 1:
            $trap_value1=50;
            $trap_value2=100;
         break;
         case 2:
            $trap_value1=100;
            $trap_value2=200;
         break;
         case 3:
            $trap_value1=150;
            $trap_value2=300;
         break;
         case 4:
            $trap_value1=250;
            $trap_value2=500;
         break;
         case 5:
            $trap_value1=300;
            $trap_value2=600;
         break;
         case 6:
            $trap_value1=50;
            $trap_value2=100;
         break;
         case 7:
            $trap_value1=350;
            $trap_value2=700;
         break;
         case 8:
            $trap_value1=400;
            $trap_value2=800;
         break;
      }
   }
   $trap_main[1][min]=$trap_value1*$base;
   $trap_main[1][max]=$trap_value2*$base;
   $trap_main[8][min]=$trap_value1*$base;
   $trap_main[8][max]=$trap_value2*$base;
   $trap_main[12][min]=$trap_value1*$base;
   $trap_main[12][max]=$trap_value2*$base;
   return $trap_main;


function trap_15這是不是wog_build_main的main_id(主ID)編號?
case 1 case 2 是不是建築等級(lv)?
6lv 敵方攻城時有機率對火槍、火砲、巨獸造成300-600傷害這是後台寫的,但是為什麼原碼會寫
代碼: 選擇全部
         case 6:
            $trap_value1=50;
            $trap_value2=100;
         break;


謝謝通知,這是bug

正確應該是

代碼: 選擇全部
      case 1:
         $trap_value[0]=50;
         $trap_value[1]=100;
      break;
      case 2:
         $trap_value[0]=100;
         $trap_value[1]=200;
      break;
      case 3:
         $trap_value[0]=150;
         $trap_value[1]=300;
      break;
      case 4:
         $trap_value[0]=200;
         $trap_value[1]=400;
      break;
      case 5:
         $trap_value[0]=250;
         $trap_value[1]=500;
      break;
      case 6:
         $trap_value[0]=300;
         $trap_value[1]=600;
      break;
      case 7:
         $trap_value[0]=350;
         $trap_value[1]=700;
      break;
      case 8:
         $trap_value[0]=400;
         $trap_value[1]=800;


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