目前可以製作Webgame前端的工具有如雨後春筍,
除了各式框架外,著名的引擎包括Flash、Silverlight、Unity等等,
然而對初學者的困擾還是集中在編程知識的門檻。
我們的團隊名稱是PLAYONE工作室,成員包括我和Rexrainbow,
正在研究一款叫作Construct 2的遊戲引擎,基於HTML5技術,
它就像GameMaker一樣提供視覺化可拖曳的圖形介面,
讓使用者可以在幾乎沒有程式基礎的狀況下製作網頁遊戲。
Construct 2官方網站:
http://www.scirra.com/
Construct 2比較主要的缺點是:
1. 華人圈IE7、IE8的市佔率大約7成,HTML5推廣較困難。
2. 缺乏後端支援。所以在金流的問題上無法簡單處理,還是需要Server端的專業知識。
但是Construct 2最重要的優點是製作快速、擴充性很強。
它允許第三方開發者製作任何種類的Plugin,
期待可以透過討論來完成一些相關的金流工具。
鑽研Webgame開發的華人論壇,在茫茫Google海中可謂彌足珍貴。
來到這裡,希望能跟各位高手有一些資訊交流的機會。
我們的論壇在:
http://forums.wasabistudio.ca/viewforum.php?f=63&sid=cadf81357f680590ecb08ffd2f199791
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之前有嘗試接過Roar Engine的金流,
不知道各位板友有聽過這個服務?
http://roarengine.com/
目前與Facebook幣、Paypal或點卡的接續資訊也還在蒐集資料中,
我是連原理都不太清楚的等級啦,特別是Server端.....
初次發文,請多多指教。