[建議]攻擊自己城鎮的Bug

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版主: Mr.Simon, 涅魂, 小剎, BSM

廢柴
 
文章: 52
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[建議]攻擊自己城鎮的Bug

文章廢柴 » 2006-12-21 2:19 am

好像說攻擊自己的城鎮也不會減持有城鎮量
感覺有點笨拙的解決辦法,就是禁止玩家攻擊自己的城鎮
也好像沒這個必要吧~_~
加上城鎮可以收取稅項感覺就是極珍貴的寶貝了
在cbattle.cgi內
sub cbattle_atk {
&get_me($F{'id'});
if ($action ne $F{'reload'}) { &play; exit }
require 'csys.cgi';
&get_city;
if ($F{'atktype'} && $money < $atkfee ) { &play("資金不足"); exit }
if (!$F{'atktype'} && $#ship_ind < 0 ) { &play("沒有任何船艦"); exit }
if ( $id == $owner ) { &play("那是你自己的城喔!"); exit }
就成了



teng
 
文章: 124
註冊時間: 2004-09-23 10:01 am

文章teng » 2006-12-21 7:10 pm

大家注意...這是2.65用
http://www.et99.org/viewtopic.php?t=30783
這個時的bug 2.72是不會有問題的..


http://chaoslove.co.cc 我的論壇@@"
目標: 重新清潔垃圾中

廢柴
 
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文章廢柴 » 2006-12-21 11:54 pm

喔,原來2.72那麼方便的,不過沒差
我也是在改2.65時偶爾想到的解決辦法
有用好沒用好總算是提供了一項解決辦法




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