問題回報

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Re: 問題回報

文章b144 » 2010-08-08 2:00 pm

任務需求:食物 100
任務獎勵:厄運卡*7,素材寶箱*0,白雨鹿捕捉卡*7

無法完成 並顯示沒有選擇物品




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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-08 3:24 pm

緋月死神 寫:13.佈施卡的效果不明顯
14.食物再生卡輸入地點後點送出沒反應


13.已修復
14.已修復


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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-08 3:36 pm

b144 寫:時間 11 00
溫季
香蕉製造卡 材料OK 但是按製造 沒反應...(卡片沒出來)

可能問題 :製造完直接按地點....系統處理卡住....就消失了ˊˋ


測試正常


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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-08 3:51 pm

b144 寫:卡片竊取卡
隨機竊取玩家身上一張卡片

會搜索到沒上線的玩家.....都偷空的!?

素材竊取卡
隨機竊取玩家素材

無法使用

螞蟻卡....全線玩家減少80*卡片LV的食物
系統顯示 ("女神卡" 並顯示增加80食物 )

顯示錯誤
實際上效果存在


1.是的 會偷空
2.已修復,但也可能會偷空
3.已修復


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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-08 3:54 pm

b144 寫:現在採集食物的倒數時間會亂跳 (顯示值)

我如果按下採集 然後那個視窗開著 數字是每秒-3

可是顯示採集完成的時候 實際上還沒完成


看不懂意思,麻煩抓圖說明一下


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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-08 4:01 pm

b144 寫:任務需求:食物 100
任務獎勵:厄運卡*7,素材寶箱*0,白雨鹿捕捉卡*7

無法完成 並顯示沒有選擇物品


已修復


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Re: 問題回報

文章b144 » 2010-08-08 5:00 pm

ETERNAL 寫:
b144 寫:現在採集食物的倒數時間會亂跳 (顯示值)
我如果按下採集 然後那個視窗開著 數字是每秒-3
可是顯示採集完成的時候 實際上還沒完成

看不懂意思,麻煩抓圖說明一下


假設 我在淺灘 做採集的動作 時間會開始倒數....可是我的倒數計時器有問題

8:00 7:57 7:54 7:51 7:48 類似這樣....不是正常的讀秒方式

8:00 7:59 7:58 7:57 7:56 <<<這樣才對吧????

應該是說 顯示的比"實際值"快....

我....我下次在看看怎樣貼圖@@"




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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-08 9:40 pm

b144 寫:
ETERNAL 寫:
b144 寫:現在採集食物的倒數時間會亂跳 (顯示值)
我如果按下採集 然後那個視窗開著 數字是每秒-3
可是顯示採集完成的時候 實際上還沒完成

看不懂意思,麻煩抓圖說明一下


假設 我在淺灘 做採集的動作 時間會開始倒數....可是我的倒數計時器有問題

8:00 7:57 7:54 7:51 7:48 類似這樣....不是正常的讀秒方式

8:00 7:59 7:58 7:57 7:56 <<<這樣才對吧????

應該是說 顯示的比"實際值"快....

我....我下次在看看怎樣貼圖@@"


測試沒遇到你說的問題


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Re: 問題回報

文章緋月死神 » 2010-08-08 10:14 pm

15.拆除卡輸入地點後點送出沒反應
16.友情卡效果不明顯外加用了反而掉食物
17.厄運卡採集中使用,使用後直接採集完成,並且不影響之後的採集任務




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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-09 1:39 pm

緋月死神 寫:15.拆除卡輸入地點後點送出沒反應
16.友情卡效果不明顯外加用了反而掉食物
17.厄運卡採集中使用,使用後直接採集完成,並且不影響之後的採集任務


15.已修復
16.已提高效果
17.已修復,只影響正在進行中的任務


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來自: 拉吉達星

Re: 問題回報

文章急速 » 2010-08-11 8:28 pm

我回報美化問題
1.關於畫面
把採集點設定成隱藏是不錯
但對少部分的老電腦來說...會有點問題
可能可以讓玩家端個人做選擇
看是要開啟功能還是關閉

2.採集點的小視窗
如果太靠近右側的採集點小視窗
有可能會操出畫面
可以盡量讓他顯示在畫面的可見範圍裡
也就是說讓靠右側的小視窗
點擊後往左邊跑出來

補充一下我是IE6的
所以就是看到上面第二頁的狀況
我顯示起來好像比較小...


http://cgi.educities.edu.tw/kitty0814/sea/sea.cgi 我架的網海
http://blog.sina.com.tw/alexis/ 個人網站

目前覺得cgi很難的拉吉達星人= ="

 
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Re: 問題回報

文章 » 2010-08-12 1:03 pm

從這幾次的最果物語的獎品與現有的WOG頭部裝備做些比較

       物攻 魔攻 物防  魔防 洞數  能力限制   取得方法
黑曜魔力頭盔  0  80  430  720 2  智:4000 敏:1000  黑曜怪物掉落
  聖堂頭套  0  61  264  560 2  智:3200 敏:1723  最果物語
   波特帽  0  60  270  420 2  智:920      勳章所(雨林*4)
   精靈環  0   0  300  400 1/2 智:900      商店街/怪物掉落

黑曜魅力頭盔  10  10 600  600  2 敏:2000 魅:4000   黑曜怪物掉落
  銀河髮飾  0   76 221  398  1 智:1120 魅:2250  最果物語
  破銀面罩  20  0  400  400  2 敏:500 魅:2460  勳章所(雨林*4)
  彩色眼鏡  0   0  325  325 1/2 魅:820      商店街/怪物掉落

若單就智職頭盔來看 沒什麼大問題 頂多就是聖堂頭套的物防稍微低
魅職頭盔的話可以看的出來 銀河髮飾 是偏弱的 況且還只有一洞

     物攻 魔攻 物防  魔防 洞數 能力限制    取得方法
 波特帽  0  60  270  420  2  智:920     勳章所(雨林*4)
銀河髮飾  0  76  221  398  1  智:1120魅:2250 最果物語

若比較波特帽與銀河髮飾的話
可以看出 除了多16魔攻之外 其他每一項都輸波特帽
就更不用說 那16魔攻還可以藉由多一洞的優勢來補足了

希望ET能夠 稍微調整一下物品的平衡
這樣也許能夠提高大家玩最果物語的意願~




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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-12 4:53 pm

急速 寫:我回報美化問題
1.關於畫面
把採集點設定成隱藏是不錯
但對少部分的老電腦來說...會有點問題
可能可以讓玩家端個人做選擇
看是要開啟功能還是關閉

2.採集點的小視窗
如果太靠近右側的採集點小視窗
有可能會操出畫面
可以盡量讓他顯示在畫面的可見範圍裡
也就是說讓靠右側的小視窗
點擊後往左邊跑出來

補充一下我是IE6的
所以就是看到上面第二頁的狀況
我顯示起來好像比較小...


1.已修正
2.已修正


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Re: 問題回報

文章ETERNAL » 2010-08-12 5:19 pm

司 寫:從這幾次的最果物語的獎品與現有的WOG頭部裝備做些比較

       物攻 魔攻 物防  魔防 洞數  能力限制   取得方法
黑曜魔力頭盔  0  80  430  720 2  智:4000 敏:1000  黑曜怪物掉落
  聖堂頭套  0  61  264  560 2  智:3200 敏:1723  最果物語
   波特帽  0  60  270  420 2  智:920      勳章所(雨林*4)
   精靈環  0   0  300  400 1/2 智:900      商店街/怪物掉落

黑曜魅力頭盔  10  10 600  600  2 敏:2000 魅:4000   黑曜怪物掉落
  銀河髮飾  0   76 221  398  1 智:1120 魅:2250  最果物語
  破銀面罩  20  0  400  400  2 敏:500 魅:2460  勳章所(雨林*4)
  彩色眼鏡  0   0  325  325 1/2 魅:820      商店街/怪物掉落

若單就智職頭盔來看 沒什麼大問題 頂多就是聖堂頭套的物防稍微低
魅職頭盔的話可以看的出來 銀河髮飾 是偏弱的 況且還只有一洞

     物攻 魔攻 物防  魔防 洞數 能力限制    取得方法
 波特帽  0  60  270  420  2  智:920     勳章所(雨林*4)
銀河髮飾  0  76  221  398  1  智:1120魅:2250 最果物語

若比較波特帽與銀河髮飾的話
可以看出 除了多16魔攻之外 其他每一項都輸波特帽
就更不用說 那16魔攻還可以藉由多一洞的優勢來補足了

希望ET能夠 稍微調整一下物品的平衡
這樣也許能夠提高大家玩最果物語的意願~


已調整
比較的是勳章裝,這很難衡量
不曉得勳章在心中有多少價值?為什麼會拿勳章裝備來比較?
收集4個雨林要多久? 玩破一次最果要多久?

銀河髮飾可以精鍊到9,這兩個裝備都練到最強的話,銀河髮飾攻擊力是超過波特帽


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緋月死神
 
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Re: 問題回報

文章緋月死神 » 2010-08-17 12:52 pm

18.建議逃出島時如果身上沒寶圖就不會跳出給獎勵的對話框(可以設置一個無寶圖逃出用的對話框用以分辨),因為出現並輸入對象按了會沒反應(建議出現個對話框提示),2個建議看哪個比較合適


最後由 緋月死神 於 2010-08-18 11:21 am 編輯,總共編輯了 2 次。

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