因為傭兵一向重經驗, 所以提議設立幾個新傭兵
打寶傭兵 500000 900 30% 100% 30% 3
熟練傭兵 500000 1000 15% 30% 30% 0
金錢傭兵的話弄了的話恐怕會是刷錢的一個大BUG, 弄了又跟已有傭兵差不多 所以不搞 T_T
以上只屬我個人意見, 如各位有什麽看法歡迎提出
Re: 遊戲建議 設立傭兵所以才叫熟練傭兵呀...
打1000盤戰敗扣0盤(修正) 補充幾句 比如我在冷風寒地打輸, 自然沒經驗拿, 但是熟練還是有的 F級傭兵當然一樣 但是如果真的要用F級(E級)長刷熟練(全程)自然要退回幻獸, 拿的經驗自然少了 用熟練傭兵, 雖然是只有30%經驗, 但是在冷鋒的30%跟在幻獸的75%相比如下 (隨便抽兩只,雖然都是幻獸T_T) 幻獸 奧汀:獲得金錢 1258,獲得經驗值 123128(E級) 幻獸 奧汀:獲得金錢 377,獲得經驗值 49251(熟練傭兵) 幻獸 阿修羅:獲得金錢 3750,獲得經驗值 374777(E級) 幻獸 阿修羅:獲得金錢 1126,獲得經驗值 149911(熟練傭兵) 再說, 幻獸的怪不是每個也像奧汀那樣多經的 迷路的幻獸:獲得金錢 752,經驗值 27110(E級) 在冷峰打, 我掛E級傭兵實際只打了300盤左右, 如此一算, 熟練傭兵即是600-700盤 比起E級在幻獸打, 預計總獲得經驗也跟熟練傭兵在冷峰打差不多 所以金錢方面 因為有一千多盤, 在後面打一隻怪也有千多塊 算起來價錢方面也要嚴格點(雖然沒那麼賺) 打寶的話就不用說了吧 希望能看明白^^
Re: 遊戲建議 設立傭兵熟練傭兵還好...
現在分身橫行... 打寶傭兵只會更加破壞物價...(雖然已經壞得很徹底了
Re: 遊戲建議 設立傭兵時間的問題吧
如果E級要打4小時拿100000經 熟練就要打7上時上 冷X的時候狂戰都學完技能 熟練真係沒收錢多 |
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