希望ET能以不破壞遊戲樂趣前提下審慎評估設計與否
版本1
1.此卡使用效力3小時,3小時過後恢復原本造兵所需資源
2.只有該公會發生效力
3.能指定更改一兵種的造兵所需資源
4.所需資源總合不能低於15
版本2
1.取消公會戰冠軍可設定造兵所需資源
2.改由玩家如公會戰冠軍可設定造兵所需資源那樣
3.使用一次只能刷1次(無論好壞只能刷1次)
4.使用後全公會通用
5.隨機刷出1次後經過30分鐘才可再次刷(需再次使用卡片)
6.標明刷取時間與再次刷取時間
Re: 建議增加資源造兵卡
感覺...版本1所述隨隨便便都會破壞樂趣... 那怎麼不直接比個2以後讓ET直接幫你輸入兵源數... 版本2的部份~則有"閃避某費用過高資源"的感覺 如有玩家當公會冠軍了~把生兵資源都通通調成絲線30~甚至更高~ 請問~是要含淚生兵嗎?如果不生兵~就又沒辦法達成功會冠軍~ 最後會變成什麼樣的結果~請好好思考~ 這樣我則建議有造兵骰的功能~ 每擲一次就可以變換生兵所需資源,好壞天注定! (只不過把固定時間更換造兵資源便成可變動性)
Re: 建議增加資源造兵卡
我沒意見 請ET自己斟酌
Re: 建議增加資源造兵卡冠軍的功能大家真的明白嗎...
1.冠軍公會無法設定造兵公式的資源,這是系統隨機的 2.冠軍公會頂多24小時可以刷新一次,讓系統隨機改變公式 3.冠軍公會沒刷新,系統每週日下午也會自動刷新一次 矛盾 1.每次公會戰都派遣1騎兵就想角逐冠軍,這不是很好笑的事情嗎 2.造兵公式現在就已經有固定時間隨機改變了,你是想用造兵卡改成 15 單位 黃金 造1步兵嗎 =.= 3.最近剛好這兩次系統刷新都是高資源 步兵 弓兵 騎兵 要求單位都很高,兩個禮拜存資源以後再造兵有差嗎 800哥 等你嘿~
Re: 建議增加資源造兵卡提供能當然是希望遊戲越來越有趣,有更多變化
有些功能可能對某人有利或有弊,這是難免的 但是大家都是希望遊戲越來越好玩對吧? 有不好的地方互相討論,不用火氣這麼大 我也想做出每個人都喜歡的遊戲,大家一起互相幫忙囉 水色論壇 http://www.et99.net
簡恩峻分享 |
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