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掉保系統是怎麼設計的?

文章發表於 : 2012-08-14 3:33 am
pushing00
掉保系統是怎麼設計的呢?

它的原理是什麼@@ ?

如果玩家的掉保率5%那麼怪物掉保率1%
這樣打的到這物品嗎?
掉保系統的設計方式是如何?